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毕业设计展已经是学院的一个传统的内容,每年的这个季节都是我们未来设计师的一次盛会。由于疫情的影响,让每个处在这个时代的人也有了更多的思考,其中,人与自然的关系带给设计的意义更多。
后疫情时代的设计又会走向何方?德国设计师迪特·拉姆斯说“不理解人,你就不能理解优秀设计。”设计,是一种基于社会问题而思考转换的过程;设计,是站在人与人的角度进行的;设计,引导并实践着如何对世界的认知、人的需求、解决问题的策略与个体化的表达。学院也是秉承着这一设计理念,勇于实践,用设计担负更多的社会责任。
届毕业设计展,汇集了视觉传达设计、环境设计、数字媒体艺术、艺术与科技四个不同的专业及方向的设计作品。相互关联,又极具特色。透过展览,你会惊异于每一位毕业生的作品。我们尊重每一位毕业生,从选题到设计,再到作品呈现,充分展现四年的学习成果。把设计带入商业,用设计完成项目,塑造出饱满的、成熟的设计师形象。
恭喜同学们!你们的理想已插上翅膀,将激情赋予设计,与未来建立链接,时值建党周年,让我们不忘初心,砥砺前行。
上海建桥学院艺术设计学院院长
年5月
视觉传达设计
1
“一手好牌”文创设计
作者汤紫薇
指导盛蓝
“一手好牌”文创设计,突出“人生就像一手牌”的意义,以及体现美好人生的寓意。以“人生就像一手牌”为主题,创作文创系列作品。设计作品中以不同的四字成语作为关键词,以扑克牌的排版形式表现。设计内容与“旺旺”品牌进行联名设计,其中IP形象用旺仔形象再设计,与画面和文案相结合,符合每幅画面的主题,最终用今日头条新闻的形式进行整合展示设计,突出插画的创意点,并与辅助图形更好地结合。整体风格偏复古,红黄蓝三色组合色调进行表现,更加具有视觉冲击,且不失现代感,符合题目的寓意。
2
“虚拟网络”视觉演绎设计
作者欧阳国泽
指导王峙清
作品所想传达的“虚拟网络”与字面意思是略有不同的。虚拟指不符合或不一定符合事实的情况;凭想象编造的事。所以作品要传达的“虚拟网络”就是指:当下大部分人陷于网络繁盛的表象,忽略了网络带给我们的负面影响。许多我们想象的美好网络,其实背后是令人咋舌的。现今日益流行的网络化如火如荼,却正在蒙蔽人们的双眼和理性,网络的方便快捷有目共睹,而与其相对的代价却是网络暴力,上当受骗等后遗症。作品欲将这些“虚拟”的网络通过视觉设计的形式,表达给观众,从而呼吁人们更理性地使用和看待网络。
3
牧场物语游戏线下活动VI
作者盛金玉
指导葛洪波
牧场物语系列游戏和星露谷物语作为农场SLG游戏中的佼佼者,其游戏内容丰富,特色分明。VI系统沿用系列游戏的卡通像素风格,辅助图形结合游戏中的相关道具物品和像素插画,赋予现代、年轻的色彩。周边产品设计突出趣味性,意在让参与者梦回那个有趣、纯真的年代。我想如果深爱着牧场物语这款游戏或喜欢田园牧歌式生活的人们也能得到一次机会,来自天南地北的他们可以暂时放下自己手中繁杂的工作和肩上的重担,逃离钢筋林立的都市生活。穿上定制印有牧场物语的特殊“符号”的衬衫,在聚会上拿起酒杯和志同道合的朋友们彼此畅谈,能在聚会上发现仅属于牧场物语的特殊“符号”来找回曾经的美好回忆。
4
正在输入中……抵制网暴公益设计
作者王涵
指导盛蓝
作品选取五个具有代表性的网络暴力类型事件:张文宏医生的早餐论被网友攻击、知名女星私生活曝光被网暴致死等。通过颜色,文字大小的强烈对比,体现出网络暴力的冲击感,以大量的网暴语言为铺垫,强化语言暴力的伤害,选取最真实最难听的评论,让人不忍直视。通过网络,不少人没有节制,没有理智的伤害别人,在不了解真实事情的情况下,借助网络的庞大,将自己隐藏在后,肆意伤害,利用网络作出人肉搜索,强制让人无法工作,甚至失去活着的意义。还有媒体舆论的不正当引导,为吸引眼球博取